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1.76私服传奇网!测验结果如下: (每样测试都不下50次

时间:2020/7/20 0:00:33 点击:

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记得徐志摩2113(老开玩笑叫他喜5261自摸-害得想半天禀想起他本名来4102.呵呵~)在追他的先生梁启1653超的儿媳(名字叫什么茵忘了-)时说过一句话:"得之我幸-不得我命"-进级武器与股市一样充溢了挑拨和不安闲性.惟有抱着异样的通常心-才具连结安定的决断力.假使你没有承担挫折的能力-那么-我劝告你别去进级武器.特别是历尽艰巨才搞到手的好武器.假使你能把屠龙当木剑升(心仿盛大传奇态上)-那么兄弟-祝贺你-你得道了~费话少说-麻婆豆腐来也~~~<三>黑矿篇1.历久记得收费前放10以上总纯度60以上判决(分量60)想知道新开1.85复古传奇根基就不掉历久-骨玉(分量20)我往往放3个14的黑矿就不消沉历久-判决一般放单个纯度15以上总纯度90以上-或单个纯度10以上总纯度120以上-就会涨1点历久.由此我以为对黑矿的央求与武器自身的分量有联系.收费后体例做了昭着的调整-对黑矿有了更高的央求-我曾经3次放了总纯度63的黑矿(10和11的)升判决和骨玉降了1点历久-2次升判决放了单个10以上总纯度120以上没涨历久-这在以前是没产生过的.至于体例计算几个黑矿-有人说只计算6个.我做过一个测试:升判决放N个10以下渣滓矿-结果没消沉历久.(一般放6个10以下黑矿至多消沉1点历久)-前段时间我升骨玉一时凑不够10以上黑矿.就放了4个12-13的+8个7-9的我不知道(每样测试都不下50次黑矿-结果居然消沉1点历久!难道体例连这也改了?再其后就到了11月份-体例对黑矿的央求更是改得一塌懵懂-经试验后结果:单个黑矿10以上-总数60整万万不消沉历久-如何升历久我就不清楚了.目前历久低的武器不好出手-所以民众注意一点.2.成败很多人以为黑矿不影响成败-我也根基持这种观念;但也有个体一局部人以为黑矿影响成败的.这局部人的看法是总数60不变-单个黑矿历久越高武器的胜利率就越高.宏大辽阔一天一个变化-说实在的目前我也吃不准了.关于这一点.原来设计了个纯粹的测试-对照缺憾的是:不清楚什么情由-参预此项目测试的同伴永远没通知我测试结果.所以只能不绝推度上去.还有人说每次放听说1的黑矿要比上一次有所递减-并且矿的纯度要连结绝对一致.我们临时这样以为吧!所以你升超级好刀的话-提倡还是别悭吝几个好矿.<四>首饰篇(此篇万万原创+精美-就不清楚宏大辽阔什么时期改-大伙可以不绝测试)1.成败年前和许多同伴一块做了一些考查.考查结果如下: (每样测试都不下50次.并且同一ID同一人物连续放刀-乃至有的数据是几个号末了综算计算)<1>材 料:修罗+1渣滓矿结 果:胜利率在8-12%之间.<2>材 料:修罗+1渣滓矿+2金项链结 果:胜利率在12-15%事实上私服之间.<3>材 料:修罗+1渣滓矿+2蓝翡结 果:胜利率在25-30%之间.考查结果说明:固然首饰不是决断武器进级的最终要素-但很显然-首饰会间接影响成败.2.配方关于体例计算几个首饰-很多人好sf123都一直以为只收2个-以前我也根基持这种观念.记得在另外一个网站上看过一篇关于此的文章-是一个做S F的人写的-内里写的有理有据-乃至给出了一个体例计算公式:A+(B+C)/3.(A为首饰中的最高属性.B和C为第二个首饰的属性崎岖限).歧你升判决-你放的首饰是2绿色-绿色的属性是攻2-5-那么体例计算的数据是:5+(2+5)/3=7.33-小数点以还不计算-所以体例最终计算值为7.这个说法是对照令人投降的.但以上一直没物证明-结果能有条件自己搞个S F来研究升武器的人不是很多的.其实至多99%的人都是听他人说的-乃至连我说那人的文章也没见过-传来传去传变了样了.搞得大伙疑信参半.包括我在内-进级屠龙的时期为了平安起见往往放超越2个圣链.我觉得有些事情还得自己去实验才有谱."纸上得来终觉浅-绝知此事须躬行".为此我特地特地设计了个小考查.全体如下:<1>材 如下料:修罗+1渣滓矿+2竹笛+6缩小镜.结 果:成了+1点道.但胜利率极低-差不多和不放首饰一样.分 析:A.体例切实最多只计算2件首饰.(民众都清楚-当不放首饰的时期体例默许+道.)B.难道首饰放杂了也能彼此抵消?或者刚巧我赶上胜利率的低谷?C.看着最新热血传奇私服推度:体例只对照2竹笛和2缩小镜.由于这两样属性一样-彼此抵消后 相当于没放首饰.所以首选+道.那么法道组马首饰自身也有其他属性-能否也相互抵消呢?<2>材 料:修罗+1渣滓矿+1竹笛+2缩小镜结 果:成了+1点魔分 析:从考查<1>可以看出体例最多只计算2件首饰.但有没有可能是1件呢?分析<1>和<2>考查结果-民众不丢脸出:体例切实只计算2样首饰.<3>材 料:1修罗+1渣滓矿+2竹笛+2缩小镜+2魅力+2黑檀结 果:成了+1点道分 析:体例只计算2样首饰-并且取看看今日新开热血传奇sf发布网其最高属性.不会同时累加计算链+手+戒.<4>材 料:1修罗+1渣滓矿+2凤凰明珠+2魅力结 果:成了+1点道分 析:体例只按属性崎岖计算-与首饰级别崎岖有关.综上所述:第一手体例只计算2件首饰-并且体例只计算首饰的最高属性-与首饰级别崎岖或是链手戒有关.目前民众明白了吧?---进级武器第一次只放2个同属性的项链就OK.由于同等级别项链属性最高-价钱最其实长处.结果最好.至于首饰的好坏是绝对的-歧你升木剑-那么蓝翡可能就算是好首饰.假使你升屠龙-那么圣链都可能算一般的首饰.吃完饭-猛料来了~~~从下面民众揣测都看明白了.武器升第一手的时期体例其实中变合击传奇私服只收2件首饰.那么接上去第二手第三手......第七手体例是不是也只收2件首饰呢?带着这个疑问我又做了个小考查:<1>资料:10-14凝霜(升过1次)+1渣滓矿+2竹笛+3缩小镜结果:成了+1点魔!阐述:大伙看下面:当升第一手的时期放的下面这些资料必然是+道的!由此可见:后头对首饰的央求是递减的!<2>资料:10-14凝霜(升过1次)+1渣滓矿+3竹笛+4缩小镜结果:+1点道!阐述:第二手体例对首饰的央求只扩张1件.也就是3件.学习1.76回归复古传奇综上所述:体例越到后头对首饰件数的央求也是相应递减的!(我的考查只做到第二手-揣测后头该当是异样道理.有乐趣的同伴可以不绝测试)那么目前大伙清楚升武器的最佳配方了吧?那就是:第一手:2条项链.后头每次递减1条!至于首饰好坏自己看着办.我的提倡是:判决:1手:1阴魂+1珊瑚2手:2阴魂+1珊瑚3手:2回顾+2珊瑚4手:3回顾+2珊瑚5手:3回顾+3珊瑚6手:4回顾+3珊瑚7手:4绿色+4珊瑚其他武器异样道理(古玉血援用生命铃裆.龙文用天珠灵魂太坦).高手可以过量调用高档的首饰或简略节略数量.情由看下篇"荣幸值"的假定.特别提都不示:别鄙夷下面测试的几个小数字-那可销耗了哥们不少人力物力和时间!衷心谢谢参预测试的哥几个.在这里我就不逐一点名致谢了~<五>次序篇(此篇万万原创+精美)1.荣幸值有人以为:进级武器的每一次事变都是绝对独立-并且以概率控制-类如抛硬币.概率各为50%.民众仔细看看下面测试的胜利率就会展现这种论点站不住脚.假使你持这种观76私服传奇网念-那么我提倡你可以脱离了~我以为武器进级胜利的条件是:当黑矿+首饰+荣幸值(体例随机给出的系数)>=某个数值时胜利或跳点-反之粉碎.并且荣幸值是由相似二次方程式控制的(几个方式组合)-他的变化以时间为变化基数呈曲线形态(就象股票变化图).目前让我们来假定一下: (由于黑矿能否影响成败没有得出结论-我们这里不研究黑矿的要素).体例随机给出的荣幸值分裂为:0/1/2/3四种:当荣幸值=0-对比一下公益传奇私服也就是荣幸最低点的时期-那么你岂论放什么首饰武器都会粉碎.当荣幸值=1时-这时期你不放首饰时或放普通首饰时武我不知道测验结果如下器粉碎.放好首饰时武器胜利.当荣幸值=2时-这时期不放首饰粉碎.放一般首饰时成-放好首饰升2点(跳1点).当荣幸值=3时-这时不放首饰都成-放一般首饰跳2点-放好首饰升3点(跳2点).有些人以为配方不紧急-从下面民众该当能看出用好的首饰的用途了吧?固然是推度-但这代表我观念.(年前看过YY帮他人升武器的帖子-放的都是好首饰-并且数量还很多.我觉得是有道理的.)2.次序有人以为进级武器可以连成7手-并且不消垫刀.从下面可以看出这种结果实际上是成相比看1立的-前提是你每次扔刀都刚巧在荣幸值的岑岭点上----垫刀是为了看次序-当不垫刀还能准确抓住次序那垫刀就?得志义.所以你假使能连成7手并且不垫刀-那么要吗是你运气特别的好-要吗你就是传说中的刀神!下面依然说过-垫刀的主意是为了更好的看出荣幸值变化的次序及走向.这里有个误区:蓄意破渣滓刀-觉得渣滓刀破的越多后头胜利率就越高-我觉得这一点是没有遵照的-歧你放修罗+1渣滓矿-听说传奇发布站不放首饰-那么你的次序可能是-其实在你连破的中心放上适宜的首饰也有可能成的-在你破了6把或8把后并不代表你后头的第9把或第10你看传奇私服大全把就必然能胜利的.由于荣幸值是遵照时间的变化而变化的.当然假使你是下面所说的天禀:不消垫刀也能找出荣幸最高点-那么我通知你-兄弟-你发了~遵照私人风俗-也有许多种垫刀方式.方式不同-看次序的方式也不同.(1).方式一:渣滓刀+1渣滓矿.不加首饰.假定进去的次序是那么这种垫刀方式抓次序的方式有2种:第一:破12次后放好刀利:没放首饰能成的点荣幸值特别很是高-万一让你抓住这一点-配上适传奇1.76金币版宜的首饰很可能就跳点.就算没抓住-那么他左近的荣幸点可能也不低.配上适宜的首饰也能成.弊:由于荣幸值次序是变化的-很可能会出现抓空景象.还有这种垫刀方式特别很是浪费时间.原来企图把屠龙升到41-冲42听听超变传奇sf的时期搏跳点再行使这一招-惋惜一直没机遇.第二:破12次成1次后跟进好刀利:没放首饰能成的点荣幸值无疑是近阶段最高的.后头可能就会往下走-但纵使这样-这一点的荣幸值可能也不低-配上适宜的首饰胜利率还是很高的.我就曾经用这方式胜利把10几把屠龙从35升到38-41.弊:由于没放首饰-所以不能周到的看出后面连破时期变化频次的大小.也就是说下面次序放上2适宜首饰可测验能变成这样的短频次-短频次的荣幸值变化对照大-所以渣滓刀成的左近也可能生存粉碎的危害.(就是后面假定的荣幸值从3间接消沉到1乃至是0).也可能出现这样的长频次-那么这时期荣幸值变化对照小-荣幸值最高点的左近荣幸点就对照高-配上适宜的首饰也能成.(2).方式二:渣滓刀+1渣滓矿+2一般首饰.利:所出现进去的次序能很好的出现目前ID号的次序走向.歧出现的次序是:00.那么你只须在00--相比看测验结果如下这里放好刀就OK.假使是:00那么就在00100--这里放好刀和00--这里放好刀.弊:抓次序的时期要很准确-提早和滞后都可能招致武器进级挫折.(3).方式三:渣滓刀+1渣滓矿+1一般首饰利:所出现进去的次序根基出现目前ID的次序走向.但由于首饰放的对照少.所以出现进去的次序比下面放法所出现的次序要出现的滞后.那么就可以为跟进好武器提供便当.弊:在渣滓武器胜利后跟进好武器风险对照大.提倡在出现连破成了渣滓刀后再思量跟进.并且之前有连成的记实.例如:0--这里可以思量跟进好武器.最好是:0-这里跟进好武器.也就是说后面出现连成-并且连破屡次后有连成的先例最好.特看着传奇别说明:所谓的次序不是象00或0这样安闲不变的.经过我仔细调查-次序很可能由几个小次序组成.歧00就是由001和0001两种小次序组成-另外次序是随时间随时在变化的-遵照我调查-异样次序往往反复出现2次以上.(4)我以为ID荣幸值变化是由某个或多个组合的二次方程式控制的-他的变化宛如股票变化图一样呈曲线形变化-在连破对照多的时期连成的机遇我不知道每样也相应对照大.由于这时期曲线变化变慢慢.当然这是绝对的.要注意活跃运用.(5)看次序的方式很多-也很活跃.不能逐一陈列.如有兄弟还不明白-可以跟帖-我们一起阐述.(6)我不是GM也不是神仙-我以为好的铁匠只不过是把风险尽量消沉而已.(7)话说到这里-其实持概率论的同伴用我的实际也能委曲表明的.还是用原来看过的一你知道不下位兄弟的回复:那怕次序就象赌大小一样成败各占50%-那么在我绝对没控制的时期我能不能把睹注压小点?特别提示:这节才是本篇的精美所在-老手没联系多看几次-拿普通刀多练练手-过段时间天然就有感受了.还有-我在本篇里写的根基是风雅向大实际-你看结果全体细节还得*自己琢磨.<六>其他1.PK值有人说打架或红名影响成败.有人说不影响.反正我不在乎.原来我打架也少.这点自己拿主意.2.过大地图我往往放了刀或放刀前上窜下跳的搬黑矿首饰-没展现有多大的影响.3.买彩票打怪大爆等有人说大爆或彩票中奖说明此时ID荣幸值高-升刀相比看新开英雄传奇私服容易胜利.我觉得升武器是一个孤单程序控制的-与这些有关.4.听歌.有人说听歌可以改动荣幸值.遵照又下角的游戏时间(全阳/半阳/全月/半月)可以看出.听听测试我试了一下.目前好象不行了?大伙可以再试试.假使行的话我觉得这观念很有可能精确.(难道牛 B人升刀不垫就这么搞的?)5.在线时间这点我也不讲求.6.开刀对象/开刀时间我觉得刀在放进去那一刹时就决断成败了.与什么时期取刀-什么时期开刀-开刀时期砍什么人有关.这实际来自:以前有兄弟放刀后遇见体例重新发动-刀被没收.重新发动后没被果如没收的刀全部胜利!宏大辽阔对被没收的刀的回复是:你的刀进级挫折-被体例没收.从这点就可以证明:刀在放进去的刹时就依然决断成败了7.还是次序有人说体例的次序是尖对一起ID的-理由是体例没那么大容量-其实这不会用去很多的体例资源-我们每个号的资料(设备级别等)不都是独立的吗?有的人说体例次序是尖对单个ID的.我对照赞同这一点-这样就容易表明为什么同一时间异样条件下有的号次序十分安闲有的号却连破N把的景象了.8.关于运气回复里老能看见把成败纯粹归结于运气.我以为这不是一种主动的态度.多年前有一哥们挣不到钱的时期也老这样长吁短叹.我通知他:你知道新开合击传奇发布假使单*运气能成事-那你在家买彩票得了那么玩命干吗?至多你该当主动勉力的去争取-挫折了再来感慨:"得之我幸.不得我命".还好那哥们听我劝.目前又起来了.运气这东西..............最不是东西!9.武器修炼值大略指的是76私服传奇网武器进级之前要先拿去砍怪-也就是说-武器行使的越久-他的修炼值就越高-武器就进级越容易胜利.刚又看到一关于升武器的帖子-内里再次提到这个.还故作高超状不把这词说进去.对这个我也是一直不感冒的.反正我是拿到什么升什么-不去修炼的
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作者:周猫又 来源:自虐童稚心趣
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